Android studio新建一个activity

来自之前cnblog的博客
源地址:https://www.cnblogs.com/This-is-Y/p/14551779.html
1、
res->layout右键新建一个xml->layout xml file

名字,布局

然后随便写点东西到新建的xml文件中

2、
app->java->第一个 。右键->新建->java类

加入代码
3、
在app->manifest->AndroidManifest.xml文件中的<application>标签内添加一个新标签,注册这个activity
name是新建的activity名字,后面的label、action android:name随意,自己记得就好了
到这一步就已经建完了。配置一个按钮检测一下
在Activity_Main.xml中新建一个按钮,
在MainActivity.java中写onClick函数。不要写在onCreate函数里面了

这里的switch用来获取按钮id,用来区分是按下的哪个按钮。后面的这两个东西()就是之前在manifest文件中添加的<action android:name=“”>。编译器不会联想,要自己输入,区分大小写

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